Read Anywhere and on Any Device!

Special Offer | $0.00

Join Today And Start a 30-Day Free Trial and Get Exclusive Member Benefits to Access Millions Books for Free!

Read Anywhere and on Any Device!

  • Download on iOS
  • Download on Android
  • Download on iOS

Pelitutkimuksen vuosikirja 2010

Unknown Author
4.9/5 (17100 ratings)
Description:Sisällys:Toimituskunta: Johdanto. i-iv.Artikkelit Saara Toivonen & Olli Sotamaa: Pelaajien näkökulmia pelien digitaaliseen jakeluun. 1-10. Juho Hamari & Vili Lehdonvirta: Pelimekaniikat osana ansaintalogiikkaa – Miten pelisuunnittelulla luodaan kysyntää. 11-21. Katriina Heljakka: Hiljaisen tiedon pelikentällä – Lautapelisuunnittelu vuorovaikutusprosessina. 22-32. Eetu Paloheimo: Verkkorahapelien vetovoimatekijät. 33-41. Jani Kinnunen: Leikkisä raha peleissä. 42-57. Jukka Jouhki: Postmodernin pelimiehen todellisuus – Mediaetnografisia huomioita pokerista kulttuurisena ilmiönä. 58-68. Arttu Perttula & Pauliina Tuomi: “Tää oli oikeesti aika jännä!” – Mobiilia moninpeliä julkisella näytöllä. 69-82. Jaakko Suominen: ”Pieni askel ihmiskunnalle, mutta jättiharppaus tietokoneistetuille roolipeleille” – MikroBitti-lehden peliarvostelut pelaamisen historiatietoisuuden rakentajina 1984–2008. 83-98.Katsaukset Mika Mustikkamäki: Pelilukutaidon lähteillä – Muutamia näkökulmia muodostumassa olevaan käsitteeseen. 99-109. Jouni Smed: Kuinka opettaa pelinkehitystä – Kokemuksia ja näkemyksiä. 110-119. Jussi Keskitalo: Katsaus uuteen lautapelikulttuuriin Suomessa 2000-luvulla. 120-131. Petri Saarikoski: Peleistä taiteeksi: digitaaliset pelit taidemuseossa – Salon taidemuseon Pelaa!-näyttely 2009. 132-138. Janne Paavilainen: Tähtien sotaa savuisissa sokkeloissa – Kilpalaserpelaaminen harrastuksena. 139-152. Jussi Väisänen: Kitarasankarin hyperinstrumentti. 153-158. Aino Harvola: Alan Wake ja intertekstuaalisuus mediahuomion välineenä. 159-170.Kirja-arvio Antti-Ville Kärjä: Karen Collins (2008) Game Sound. An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. 171-172.We have made it easy for you to find a PDF Ebooks without any digging. And by having access to our ebooks online or by storing it on your computer, you have convenient answers with Pelitutkimuksen vuosikirja 2010. To get started finding Pelitutkimuksen vuosikirja 2010, you are right to find our website which has a comprehensive collection of manuals listed.
Our library is the biggest of these that have literally hundreds of thousands of different products represented.
Pages
181
Format
PDF, EPUB & Kindle Edition
Publisher
Release
2010
ISBN
9514482336

Pelitutkimuksen vuosikirja 2010

Unknown Author
4.4/5 (1290744 ratings)
Description: Sisällys:Toimituskunta: Johdanto. i-iv.Artikkelit Saara Toivonen & Olli Sotamaa: Pelaajien näkökulmia pelien digitaaliseen jakeluun. 1-10. Juho Hamari & Vili Lehdonvirta: Pelimekaniikat osana ansaintalogiikkaa – Miten pelisuunnittelulla luodaan kysyntää. 11-21. Katriina Heljakka: Hiljaisen tiedon pelikentällä – Lautapelisuunnittelu vuorovaikutusprosessina. 22-32. Eetu Paloheimo: Verkkorahapelien vetovoimatekijät. 33-41. Jani Kinnunen: Leikkisä raha peleissä. 42-57. Jukka Jouhki: Postmodernin pelimiehen todellisuus – Mediaetnografisia huomioita pokerista kulttuurisena ilmiönä. 58-68. Arttu Perttula & Pauliina Tuomi: “Tää oli oikeesti aika jännä!” – Mobiilia moninpeliä julkisella näytöllä. 69-82. Jaakko Suominen: ”Pieni askel ihmiskunnalle, mutta jättiharppaus tietokoneistetuille roolipeleille” – MikroBitti-lehden peliarvostelut pelaamisen historiatietoisuuden rakentajina 1984–2008. 83-98.Katsaukset Mika Mustikkamäki: Pelilukutaidon lähteillä – Muutamia näkökulmia muodostumassa olevaan käsitteeseen. 99-109. Jouni Smed: Kuinka opettaa pelinkehitystä – Kokemuksia ja näkemyksiä. 110-119. Jussi Keskitalo: Katsaus uuteen lautapelikulttuuriin Suomessa 2000-luvulla. 120-131. Petri Saarikoski: Peleistä taiteeksi: digitaaliset pelit taidemuseossa – Salon taidemuseon Pelaa!-näyttely 2009. 132-138. Janne Paavilainen: Tähtien sotaa savuisissa sokkeloissa – Kilpalaserpelaaminen harrastuksena. 139-152. Jussi Väisänen: Kitarasankarin hyperinstrumentti. 153-158. Aino Harvola: Alan Wake ja intertekstuaalisuus mediahuomion välineenä. 159-170.Kirja-arvio Antti-Ville Kärjä: Karen Collins (2008) Game Sound. An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. 171-172.We have made it easy for you to find a PDF Ebooks without any digging. And by having access to our ebooks online or by storing it on your computer, you have convenient answers with Pelitutkimuksen vuosikirja 2010. To get started finding Pelitutkimuksen vuosikirja 2010, you are right to find our website which has a comprehensive collection of manuals listed.
Our library is the biggest of these that have literally hundreds of thousands of different products represented.
Pages
181
Format
PDF, EPUB & Kindle Edition
Publisher
Release
2010
ISBN
9514482336
loader